Alle 14 Artikel zum Thema Zynga auf netzwertig.com:
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Ein weiteres Beispiel für die Bezahlbereitschaft für Inhalte, wenn man es richtig anstellt: Johnny Haeusler stürmt mit 15 Kurzgeschichten die Kindle-Charts.
Nicht zuletzt ist diese eBook aber auch ein Social-Media-Experiment. Ich werde euch auf allen Kanälen damit auf den Wecker gehen und bin gespannt, ob das für den Verkauf wirklich etwas bringt, oder ob ihr mich einfach nur überall aus euren Freundeslisten schmeißt.
» I live by the river! – 15 Geschichten
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So.cl
Und Microsoft testet mit So.cl die Bereitschaft von Studenten, sich einem weiteren sozialen Netzwerk anzuschliessen.
Es soll Studenten die Möglichkeit geben, mit Gleichgesinnten zu netzwerken und nützliche Informationen schnell zu teilen, um so das Lernen innerhalb und außerhalb der Hörsäle zu verändern.
» Microsoft öffnet sein soziales Netzwerk
» Microsoft im neuen Jahrtausend – erste Eindrücke So.Cl
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Facebook
Zwei Infografiken demonstrieren die Dominanz von Facebook.
Während es bei Yahoo! und AOL steil bergab geht, hält sich Microsoft relativ konstant. Google profitiert leicht von der Einführung von Google+.
» Übermächtig! Facebooks Anteil an der Online- und Social Networking-Zeit
Schriftrollen
Google hat gemeinsam mit dem Israel-Museum die Schriftrollen vom Toten Meer online verfügbar gemacht.
24 Jahrhunderte sowie die Arbeit von Archäologen, Gelehrten und Historikern und die Entstehung des Internets waren nötig, um die Schriftrollen vom Toten Meer für jedermann auf der Welt zugänglich zu machen.
» From the desert to the web: bringing the Dead Sea Scrolls online
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Google hat den offiziellen Startschuss für eine bei Google+ integrierte Spieleplattform gegeben. Der Berliner Social-Games-Anbieter wooga bringt seine drei populärsten Titel zu dem neuen Dienst und nutzt damit eine große Chance.
— Schicke Memonic nach San Francisco! — Memonic ist für den Final der Appquest'11 nominiert. Der Sieger wird an der Dreamforce ermittelt, der grössten Cloud Computing Messe der Welt. Schick uns jetzt nach San Francisco - Deine Stimme zählt. — Textanzeige —
Dass Googles mit viel Schwung gestartetes soziales Netzwerk
Google+ auch Spiele in seine Plattform integrieren würde, war bereits bekannt. Am späten Donnerstagabend gab der Internetkonzern vielleicht einen Tick früher als erwartet
offiziell den Launch von Google+ Games bekannt. 16 Titel von zehn unterschiedlichen Entwicklern
werden zum Start bereit stehen,
die meisten davon auf Flash-Basis, davon 15 auf Flash- und einer auf HTML5-Basis.
Für uns besonders interessant: Die Berliner Social-Games-Schmiede wooga ist einer der Launch-Partner, erscheint prominent im von Google verbreiteten Screenshot des neuen Dienstes und stellt seine drei bereits von Facebook bekannten Games Bubble Island, Monster World und Diamond Dash zukünftig auch Nutzern von Google+ zur Verfügung.
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Eigentlich wollten Groupon und Zynga in den nächsten Wochen den Gang an die Börse wagen. Sollte sich der Abwärtstrend an den Aktienmärkten jedoch fortsetzen, könnten die zwei Internetfirmen auf einen Plan B angewiesen sein. Sofern dieser existiert.
Seit Tagen geht es an den Börsen rund um den Globus bergab. In der Regel hat die Entwicklung auf dem Aktienmarkt keine direkten Konsequenzen auf die Internetwirtschaft. Abgesehen von möglichen negativen Auswirkungen auf die globale Konjunktur sowie die Verfügbarkeit von Risikokapital müssen sich die meisten Startups vorerst keine Sorgen darüber machen, dass die Krise der globalen Finanzwelt für sie unmittelbar zu einem Problem wird.
Eine Ausnahme gibt es allerdings: Einige US-Webfirmen, die in den nächsten Wochen ihren Börsengang vollziehen wollten, stehen nun vor einem Problem: Allen voran Zynga und Groupon.
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Samwer Brothers
Die Gründerszene hat eine Liste mit den bisherigen Exits der Samwer Brothers erstellt.
Gründerszene machte sich daher einmal die Mühe und recherchierte die Erfolgsgeschichte der drei Jamba-Brüder genauer und kam zu einer Liste von 25 bestätigten Unternehmensverkäufen, mit der die Samwers bisher Exit-Summen von über einer Milliarde US-Dollar umgesetzt haben.
» Ein Überblick der bisherigen Samwer-Exits
Google+
Google hat endlich eine App von Google+ für das iPhone veröffentlicht.
Die Google+-App soll das Teilen von Inhalten einfacher machen, als es mit der mobilen Website möglich ist. Zudem ist der Gruppenchat Huddle integriert, worüber sich beispielsweise Terminabsprachen organisieren lassen.
» Google+ fürs iPhone
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Getaround
Mit Getaround hat das Battlefield der TechCrunch Disrupt einen würdigen Sieger gefunden – P2P Carsharing ist wirklich eine gute Idee. Auch die fünf anderen Finalisten waren nicht schlecht, ansonsten war die Qualität der Ideen in diesem Jahr aber eher durchwachsen.
» Getaround
» And The Winner Of TechCrunch Disrupt NYC Is…Getaround
» Introducing Your TechCrunch Disrupt Battlefield Finalists
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Spotify und Facebook
Laut Forbes haben Facebook und Spotify eine Partnerschaft abgeschlossen, die Spotify in Facebook integrieren könnte.
» Facebook To Launch Music Service With Spotify
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Innerhalb von weniger als zwei Tagen haben Spieler von Zynga-Games eine Million Dollar an Spendengelder für Japan zusammengetragen – indem sie spezielle virtuelle Güter erwarben.
Über den Sinn virtueller Güter kann man unterschiedlicher Meinung sein. Tatsache ist jedoch, dass der Verkäuf selbiger innerhalb von bei sozialen Netzwerken populären Spielen ein Millionengeschäft ist und (einstige) Startups wie
Zynga,
Playfish oder
Wooga zu erfolgreichen und respektierten Unternehmen in der globalen Internetbranche gemacht hat.
Wenn Hobbybauern bei Zyngas Spielehit FarmVille für die Saat einer speziellen Rettich-Sorte bares Geld in die Hand nehmen, sind fragende, teils zweifelnde Gesichter bei weniger mit der Gaming-Welt in sozialen Netzwerken vertrauten Personen programmiert. Wenn auf diesem Weg jedoch ein effektiver, alternativer Kanal errichten wird, um für die Erdbeben- und Tsunami-Opfer in Japan zu spenden, dann dürften die meisten Skeptiker verstummen.
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Mac App Store
Apple hat gestern den Mac App Store lanciert und möchte damit das Erfolgsrezept des App Stores vom iPhone auf den Desktop übertragen. Zum Start stehen an die Tausend Anwendungen zur Auswahl, u.a. auch das seit langem erwartete Tweetie 2 alias Twitter for Mac.
» How the Mac App Store works, and get Twitter for Mac free
» Twitter for Mac
Skype
Eine Studie von Telegeography dokumentiert das Wachstum von Skype im Bereich internationaler Ferngespräche – 2010 wurden mehr als 100 Milliarden Minuten via Skype telefoniert. Gleichzeitig rüstet sich Skype auch für den Bereich Video auf und hat gestern Qik übernommen.
» Skype Is Killing It on Long Distance
» Skype to acquire Qik
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Myspace
Myspace subordiniert sich mit einem neuen Feature namens ‘Mashup with Facebook’ nun gänzlich unter Facebook und setzt fortan primär auf ‘soziales’ Entertainment, wobei die sozialen Daten aus dem Profil bei Facebook und den Facebook-Likes bezogen werden.
» MySpace announces Mashup with Facebook collaboration
Google
Peinlich: Ein Harvard-Professor hat schlüssig dokumentiert, wie Google in einigen Themenbereichen die Suchergebnisse zu eigenen Gunsten und ohne Hinweis manipuliert hat. Google betont natürlich immer und immer wieder, die Suchergebnisse grundsätzlich nie zu manipulieren.
» Harvard-Prof. wirft Google Manipulation von Suchergebnissen vor
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Dextrose
Zynga expandiert nach Deutschland und hat das Mainzer Dextrose übernommen.
Es war geplant, die Game Engine über ein Lizenzierungsmodell zu vertreiben. Mit der Übernahme durch Zynga verschwindet die Aves Engine nun jedoch vom Markt. In der Mainmetropole soll nun ein Entwicklungsteam aufgebaut werden, “dass sich auf Forschung und Entwicklung im Bereich Frontend-Technologien konzentriert”.
» Zynga übernimmt Dextrose
Plazaa
Plazaa – eine neue Empfehlungsplattform für Locations, siehe unsere Preview – ist jetzt öffentlich gestartet und ohne Einladung zugänglich.
» Öffentliche Beta
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